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CHAPITRE 3- LE PROCESSEUR 1 INTRODUCTION microprocesseur

CHAPITRE 3- LE PROCESSEUR 1 INTRODUCTION Un microprocesseur est un processeur dont tous les composants ont été suffisamment miniaturisés pour être regroupés dans un unique boitier Fonctionnellement, le processeur est la partie d’un ordinateur qui exécute les instructions et traite les données des programmes Un processeur (ou unité centrale de traitement, UCT, en anglais central


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Processeur - Cours Tech Info

processeur les supports de processeur ont repris la forme d’embases carrées, les sockets Chaque constructeur a désormais les siens Il n’est plus question de mettre un processeur AMD sur une carte prévue pour Intel Voici les supports de processeur que l’on trouve sur les cartes mère actuelles : - Le socket 370 qui possède 370 contacts en quinconce pour recevoir un Pentium III


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COURS D’ARCHITECTURE INFORMATIQUE l3pc EXPOSE

Processeur = processor = calculateur (électronique) • Micro = petite taille Il est le cœur de l'ordinateur C'est le composant principal et essentiel de chaque carte mère C’est lui qui gère et contrôle la totalité des procédures et des enchaînements, exécute les instructions des programmes Sans lui, un fonctionnement opérationnel et interactif des autres composants n’est


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Chapitre : LE MICROPROCESSEUR - Academie pro

A l’origine la tâche de cette unité était réalisée par tout un processeur à part, en 1989 elle a été intégré dans les microprocesseurs afin d’optimiser les calculs 4 3 Unité multimédia : C’est une unité qui est chargée d’accélérer l’exécution des programmes multimédia comportant des vidéos, du son, graphisme en 3D etc Cette unité porte le nom de MMX pour les


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Architecture des processeurs superscalaires

En absence de prédiction, le processeur charge en séquence Lorsque le branchement est exécuté (dans l'étage d'exécution), il redirige l'acquisition des instructions si le branchement est pris Les instructions acquises entre le branchement et le moment où le branchement est exécuté sont annulées (bulles) N étages Hyp: 1 saut toutes les 7 instructions 7 cycles pleins suivis De N-1


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INTRODUCTION

Les Microprocesseurs M DALMAU, IUT de Bayonne 6 3 2 Les registres Le compteur ordinal (CO) sur 16 bits pointe sur l'instruction à traiter Le pointeur de pile (SP) sur 16 bits contient l'adresse du sommet de pile Cette pile peut être placée n'importe où en mémoire Elle est utilisée de façon automatique pour sauvegarder l'adresse de retour lors de l'appel de sous programmes

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CPU et Mémoire

à la vitesse de processeur CPU 2Ghz = 1 cycle en 0 5 ns 30ns DRAM = 1 accès en 50 cycles Méthodes pour diminuer le temps d’accès à la mémoire Accès à la mémoire avec un bus de données plus grand Extraire plusieurs octets au lieu de 1 octet chaque fois Entrelacement de Mémoire Partitionner une mémoire en sousections, chaque avec ses registres de données et d’adresse Mémoire

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l’histoire de l’ordinateur - Académie d'Aix-Marseille

processeur puisse exécuter Cette instruction se traduit en assembleur par : movb $0x61, al Traduction : 10110000 = movb al 01100001 = $0x61 Et en clair : écrire le nombre 97 LES PREMIERS LANGAGES de PROGRAMMATION-1 l’histoire de l’ordinateur Les BATCH (1950) Les systèmes d'exploitation basés sur les batchs (anglicisme signifiant « lot ») sont apparus dans les années 1950


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CHAPITRE 3- LE PROCESSEUR 1 INTRODUCTION microprocesseur

CHAPITRE 3- LE PROCESSEUR 1 INTRODUCTION Un microprocesseur est un processeur dont tous les composants ont été suffisamment miniaturisés pour être regroupés dans un unique boitier Fonctionnellement, le processeur est la partie d’un ordinateur qui exécute les instructions et traite les données des programmes Un processeur (ou unité centrale de traitement, UCT, en anglais central


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Processeur - Cours Tech Info

processeur les supports de processeur ont repris la forme d’embases carrées, les sockets Chaque constructeur a désormais les siens Il n’est plus question de mettre un processeur AMD sur une carte prévue pour Intel Voici les supports de processeur que l’on trouve sur les cartes mère actuelles : - Le socket 370 qui possède 370 contacts en quinconce pour recevoir un Pentium III


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Processeur = processor = calculateur (électronique) • Micro = petite taille Il est le cœur de l'ordinateur C'est le composant principal et essentiel de chaque carte mère C’est lui qui gère et contrôle la totalité des procédures et des enchaînements, exécute les instructions des programmes Sans lui, un fonctionnement opérationnel et interactif des autres composants n’est


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Chapitre : LE MICROPROCESSEUR - Academie pro

A l’origine la tâche de cette unité était réalisée par tout un processeur à part, en 1989 elle a été intégré dans les microprocesseurs afin d’optimiser les calculs 4 3 Unité multimédia : C’est une unité qui est chargée d’accélérer l’exécution des programmes multimédia comportant des vidéos, du son, graphisme en 3D etc Cette unité porte le nom de MMX pour les


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En absence de prédiction, le processeur charge en séquence Lorsque le branchement est exécuté (dans l'étage d'exécution), il redirige l'acquisition des instructions si le branchement est pris Les instructions acquises entre le branchement et le moment où le branchement est exécuté sont annulées (bulles) N étages Hyp: 1 saut toutes les 7 instructions 7 cycles pleins suivis De N-1


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INTRODUCTION

Les Microprocesseurs M DALMAU, IUT de Bayonne 6 3 2 Les registres Le compteur ordinal (CO) sur 16 bits pointe sur l'instruction à traiter Le pointeur de pile (SP) sur 16 bits contient l'adresse du sommet de pile Cette pile peut être placée n'importe où en mémoire Elle est utilisée de façon automatique pour sauvegarder l'adresse de retour lors de l'appel de sous programmes

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CPU et Mémoire

à la vitesse de processeur CPU 2Ghz = 1 cycle en 0 5 ns 30ns DRAM = 1 accès en 50 cycles Méthodes pour diminuer le temps d’accès à la mémoire Accès à la mémoire avec un bus de données plus grand Extraire plusieurs octets au lieu de 1 octet chaque fois Entrelacement de Mémoire Partitionner une mémoire en sousections, chaque avec ses registres de données et d’adresse Mémoire

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l’histoire de l’ordinateur - Académie d'Aix-Marseille

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  1. CHAPITRE 3- LE PROCESSEUR 1 INTRODUCTION microprocesseur

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    Processeur - Cours Tech Info

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    INTRODUCTION

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  13. IUT de Bayonne 6 3 2 Les registres Le compteur ordinal (CO) sur 16 bits pointe sur l'instruction à traiter Le pointeur de pile (SP) sur 16 bits contient l'adresse du sommet de pile Cette pile peut être placée n'importe où en mémoire Elle est utilisée de façon automatique pour sauvegarder l'adresse de retour lors de l'appel de sous programmes

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