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Les bases de la programmation orientée objet avec Java

Il existe différents styles de programmation composants autonomes (les objets) disposent de ressources et de moyens d'interactions entre­eux Ces objets représentent des données qui sont modélisées par des classes qui définissent des types un peu comme typedef struct en C En plus de la manière dont sont structurés leurs objets, les classes définissent les actions qu'ils peuvent


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La programmation objet avec Java - IGM

9 Programmation modulaire La conception par classes, représentant à la fois les données, les actions et les responsabilités des objets de cette classe, permet de bien distinguer et séparer les concepts Le fait de définir des « interfaces », au sens « moyens et modalités de communication avec l'extérieur » permet de cacher les détails d'implémentation et d'éviter


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Cours programmation par objets et Java

Cours programmation par objets et Java 3ère partie: Le graphisme et AWT Jacques Ferber Version du : 20 octobre 1999 Table des matières 1 Graphisme en Java 2 1 1 Dessin "à la main" 2 2 Le nouveau modèle de gestion des événements 2 2 1 Table des gestionnaires d’événéments dans 1 1 3 3 Les composants d'interfaces 6 3 1 Principes 6 3 2 Hiérarchie des


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Prog IHM - Cours 1 Développement interfaces utilisateurs

Cours Java Avancé – IUT LYON1 DESLANDRES GUIDARA Arborescence des packages AWT/SWING 11 • Hiérarchie d’héritage des principaux éléments des interfaces graphiques en Java javax swing JComponent java lang Object java awt Component java awt Container java awt Panel java awt Window java awt Dialog java awt Frame Composants graphiques


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Programmation par composants (1/3)

Programmation par composants (1/3) EJB (Enterprise Java Beans) : programmation distribuée et interopérabilité Java Beans : assemblage visuel (interfaces en particulier) CORBA de l'OGM (Object Management Group) OLE/ActiveX, COM et NET dans le monde Microsoft 4 JavaBean (1/2) Java propose un modèle de composant : Java Bean (grain de café) Caractéristiques d'un JavaBean :


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Programmation événementielle & interfaces graphiques Java

Page 2 Programmation événementielle et interfaces graphiques -Eric Lecolinet –Telecom ParisTech Toolkits graphiques Java Pour le Desktop •JavaFX nouveau, inspiré du Web •Swing •AWT Components obsolète •SWT Eclipse Foundation Swing •est multi-plateformes •repose surAWT Components mais pas la même chose! –attention : JButton!= Button!


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La programmation objet en Java - Cours et exercices

LA PROGRAMMATION OBJET EN JAVA Michel Divay COURS 9 782100 496976 ISBN 2 10 049697 2 LA PROGRAMMATION OBJET EN JAVA www dunod com Ce livre s’adresse aux étudiants en IUT, BTS, licences et écoles d’ingénieurs des filières informatiques Issu d’un cours que l’auteur enseigne depuis de nombreuses années, il suit une démarche pédagogique progressive Toutes les notions importantes


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Programmation Orientée Objet Langage Javatm

Plan du cours •Programmation Orientée Objet (POO) – modularité, encapsulation – objets, classes, instances, messages – héritage, liaison dynamique, généricité •Langage Java – syntaxe du langage – classes et objets en Java – héritage, interfaces – paquetages, exceptions – architecture client/serveur (RMI) – Java et son environnement RT - 2012/2013 M Munier 3 Partie


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Programmation JAVA Sun service formation Programmation

Les interfaces d’utilisation graphique OPEN LOOK Composants et Containers 166 Taille et position des composants: les gestionnaires de disposition 167 FlowLayout 169 BorderLayout 171 GridLayout 173 Combinaisons complexes 175 Autres gestionnaires de disposition 177 Interfaces et classes abstraites 180 Types abstraits 181 Déclarations d’interface


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Programmation orientée objet & autres concepts illustrés

§sont appelés quand les objets sont créésafin de les initialiser §sonttoujours chainés: •les constructeurs des superclassessont exécutés dans l'ordre descendant •pareil en Java(et pour tous les langages à objets) Eric Lecolinet -Télécom ParisTech -Programmation orientée objet et


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Les bases de la programmation orientée objet avec Java

Il existe différents styles de programmation composants autonomes (les objets) disposent de ressources et de moyens d'interactions entre­eux Ces objets représentent des données qui sont modélisées par des classes qui définissent des types un peu comme typedef struct en C En plus de la manière dont sont structurés leurs objets, les classes définissent les actions qu'ils peuvent


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La programmation objet avec Java - IGM

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Cours programmation par objets et Java 3ère partie: Le graphisme et AWT Jacques Ferber Version du : 20 octobre 1999 Table des matières 1 Graphisme en Java 2 1 1 Dessin "à la main" 2 2 Le nouveau modèle de gestion des événements 2 2 1 Table des gestionnaires d’événéments dans 1 1 3 3 Les composants d'interfaces 6 3 1 Principes 6 3 2 Hiérarchie des


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Prog IHM - Cours 1 Développement interfaces utilisateurs

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Programmation événementielle & interfaces graphiques Java

Page 2 Programmation événementielle et interfaces graphiques -Eric Lecolinet –Telecom ParisTech Toolkits graphiques Java Pour le Desktop •JavaFX nouveau, inspiré du Web •Swing •AWT Components obsolète •SWT Eclipse Foundation Swing •est multi-plateformes •repose surAWT Components mais pas la même chose! –attention : JButton!= Button!


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La programmation objet en Java - Cours et exercices

LA PROGRAMMATION OBJET EN JAVA Michel Divay COURS 9 782100 496976 ISBN 2 10 049697 2 LA PROGRAMMATION OBJET EN JAVA www dunod com Ce livre s’adresse aux étudiants en IUT, BTS, licences et écoles d’ingénieurs des filières informatiques Issu d’un cours que l’auteur enseigne depuis de nombreuses années, il suit une démarche pédagogique progressive Toutes les notions importantes


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Programmation Orientée Objet Langage Javatm

Plan du cours •Programmation Orientée Objet (POO) – modularité, encapsulation – objets, classes, instances, messages – héritage, liaison dynamique, généricité •Langage Java – syntaxe du langage – classes et objets en Java – héritage, interfaces – paquetages, exceptions – architecture client/serveur (RMI) – Java et son environnement RT - 2012/2013 M Munier 3 Partie


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Cours JAVA/J2EE

Cours programmation par objets et Java (Les composants d’interfaces)





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